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Xsolla SDK现已面向全球游戏开发者开放

时间:2026-03-05 来源:互联网

依托20年游戏商业创新积淀,Xsolla SDK作为一款平台无关的软件开发工具包,现可助力游戏开发者无缝拓展移动端、PC端及web端的变现渠道

致力于帮助游戏开发者发布、拓展游戏业务并变现的全球视频游戏商务公司Xsolla今日宣布推出Xsolla SDK,这是一款统一的跨平台软件开发工具包,将Xsolla的PC、移动和网页盈利工具整合到一个下载包中。将于2026年游戏开发者大会(GDC)上正式发布的Xsolla SDK为开发者内置了支付、登录、目录和积分墙(Offerwall)等功能,开发者只需配置一次定价和库存,即可部署至全部所支持的平台,而无需重复配置。

Xsolla依托专攻游戏的业界顶尖、成熟的技术基础,致力于提供全方位解决方案,助力开发者实现跨平台盈利。Xsolla SDK凝聚了公司二十年来为游戏开发者打造支付和盈利工具的丰富经验,累计处理支付总额超过100亿美元,其支付基础设施深受全球前100名最畅销游戏中超过60%的信任。Xsolla深厚的经验涵盖了数千款游戏、各种监管环境以及平台更迭,现通过单一整合即可惠及各种规模的开发者。

“游戏开发者需要能够在所有平台上无缝协作,且不会增加复杂性的工具。”Xsolla总裁Chris Hewish表示,“Xsolla长期致力于解决游戏商业领域最棘手的问题,覆盖不同平台、地区及商业模式。游戏开发者可以信赖Xsolla SDK,因为其基于成熟的基础设施构建,而该基础设施已成功应用于众多全球顶级游戏。无论开发者身处何地,现在都能够利用同等强大的盈利工具,简化收入流程并优化支付整合。”

Xsolla SDK的优势:

  • 通过单一整合实现跨平台发布:部署至iOS、安卓系统、PC端和web端,并支持线下渠道分销。
  • 实现每位玩家的盈利:启用积分墙,通过广告商资助的奖励任务,从非付费玩家身上创造增量收入,且无需预付任何费用。
  • 统一电商运营:管理应用内购买、捆绑包、订阅、积分墙和网上商城的单一目录和共享库存,而无需在不同渠道间重复配置。
  • 保留完全所有权和控制权:设定价格、管理优惠并与玩家保持直接联系。
  • 跨平台关联玩家身份:在不同设备上保持统一的玩家档案和装备,以减少因体验碎片化而导致的用户流失。
  • 直接整合至引擎:使用适用于Unity、虚幻引擎和Cocos Creator的即插即用SDK,加速产品上市。
  • 通过本地化支付实现全球扩展:提供覆盖200多个地区、支持130多种货币的1000+种支付方式,Xsolla作为记录商户统一管理税务、欺诈防范及合规事务。

Xsolla SDK和整合的积分墙(Offerwall)现已面向各种规模的开发者开放。

关于Xsolla

Xsolla是一家全球性商务公司,提供强大的工具和服务,助力开发者解决视频游戏行业固有的挑战。从独立游戏到AAA级大作,各类公司都与Xsolla合作,借助其资源进行游戏融资、发行、营销和货币化。基于对视频游戏未来的信念,Xsolla坚定致力于汇聚各种机遇,不断为创作者提供新的资源。Xsolla总部位于加州洛杉矶并在此注册成立,作为商户收单机构运营,已帮助超过1500家游戏开发者触达更多玩家,并在全球范围内拓展业务。凭借更多的盈利途径和成功方式,开发者拥有了享受游戏创作过程所需的一切。

图片:Xsolla

图片:Xsolla

Chris Hewish,Xsolla总裁

Chris Hewish,Xsolla总裁

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